Модуль «Командный рейтинг» позволяет устраивать соревнование не между отдельными участниками события, а между группами участников. Для этого группы (команды) должны быть созданы заранее в модуле «Участники» и участники события должны быть по ним распределены. О том, как это сделать, читайте в статье справочного центра Модуль «Группы» в панели администрирования.
Подробнее о том, какие возможности модуль «Командный рейтинг» дает пользователям приложения, читайте в статье Командная геймификация.
Чтобы начать работу с модулем, в боковом меню выберите пункт «Командный рейтинг». Общий вид модуля представлен на рисунке.
Вкладки «Баллы», «Призы» и «Ручное начисление» полностью аналогичны вкладкам в модуле «Геймификация».
Во вкладке «Настройки» выбираются соревнующиеся команды и правило определения победителя. Подробнее об этом читайте в разделе «Выбор команд» данной статьи.
Запуск и остановка командной геймификации
Чтобы запустить или остановить командную геймификацию, используйте кнопки «Запустить геймификацию» и «Остановить геймификацию» в правом верхнем углу окна модуля.
Если для события подключены одновременно индивидуальный рейтинг и командный рейтинг, они запускаются и останавливаются независимо друг от друга.
Настройка правил геймификации
Если индивидуальный рейтинг и командный рейтинг включены одновременно, для них действуют одни и те же правила: те правила начисления баллов, которые добавлены в индивидуальном рейтинге, будут работать и в командном, и наоборот.
Если правило геймификации было переименовано в процессе настройки индивидуального рейтинга, оно автоматически будет переименовано также и в командном рейтинге, и наоборот. Порядок правил в списке тоже сохраняется. Однако поля «Заголовок» и «Показывать баллы в рейтинге как» заполняются в командном и индивидуальном рейтинге независимо друг от друга.
Подробнее о настройке списка правил читайте в статье Модуль "Геймификация" в панели администрирования. Полный список доступных правил геймификации смотрите по ссылке: https://help.eventicious.com/gamification/gamification_rules_list.
Ручное начисление и списание баллов
Начисление и списание баллов вручную для группового рейтинга настраивается и работает точно так же, как для индивидуального, во вкладке «Ручное начисление». Подробнее об этом читайте в статье справочного центра Расширенная геймификация: ручное начисление и списание баллов.
Если включены одновременно индивидуальный и командный рейтинг, история начисления баллов во вкладке «Ручное начисление» для них будет общей. Так же, как и при работе с индивидуальным рейтингом, при начислении баллов группе создаются отдельные записи о начислении баллов каждому из членов группы.
Раздел «Призы»
В раздел «Призы» призы добавляются так же, как в соответствующий раздел индивидуального рейтинга. Подробнее об этом читайте в статье Раздел «Призы».
Для командного рейтинга создается свой собственный раздел с призами и наградами, который пользователи увидят в пункте меню «Командный рейтинг» по нажатию на иконку в нижней части экрана.
Выбор команд
Во вкладке «Настройки» в поле «Участвующие команды» введите названия групп участников, которые будут соревноваться между собой, затем выберите, по какому принципу будет определяться команда-победитель:
- «Сумма баллов участников» — баллы участников команды суммируются и победившей считается та, которая наберет больше всего баллов;
- «Средний балл участников» — сумма баллов всех участников команды делится на количество участников, и команда-победитель определяется по этому максимальному среднему значению.
Если команды отличаются по численности, вариант «Сумма баллов участников» дает заведомое преимущество более многочисленной команде, поэтому в таких случаях лучше использовать правило расчета «Средний балл участников».
Опция «Не учитывать потраченные баллы» позволяет участникам тратить баллы на площадке события, не ухудшая общего рейтинга команды. Включите ее, чтобы потраченные баллы не вычитались из рейтинга команды, и участники могли свободно обменивать баллы на призы и развлечения в ходе события.