Траектории в Event Rocks

Автор Content Eventicious Content Manager (Collaborator)

Обновлено March 12th, 2025

Траектории — это сущности, объединяющие сразу несколько квестов. Траектории можно сравнить с квестами, где этапами являются сами квесты.

На базе траекторий можно построить глобальную программу мероприятия – где каждый шаг будет отдельным днем мероприятия, или развлекательный маршрут, где каждый шаг будет станцией со своим набором действий.

Как и квесты, траектории назначаются на группы участников. Все траектории, доступные участнику, отображаются в разделе «Мои траектории».

Если у вас только одна траектория, то вы можете вывести эту траекторию отдельным пунктом меню, а раздел «Мои траектории» скрыть. Таким же образом можно вывести в меню какие-то отдельные траектории, чтобы выделить их среди остальных.

В отличие от квестов, при первом заходе в траекторию пользователь попадает на экран ее описания.

Пример описания траектории

 

Только ознакомившись с описанием, пользователь может перейти на экран шагов траектории.

Обратите внимание: экран с описанием траекторий отделен от экрана с ее шагами — это сделано, чтобы создать дополнительный акцент на прохождении траектории.

 

Пример траектории в классическом формате
 

Важным преимуществом траекторий является возможность изменения внешнего вида списка шагов.

Для каждой траектории можно выбрать один из двух вариантов отображения шагов: Классический формат или Игровой формат.

Классический формат подразумевает отображение шагов вертикальным список друг под другом. Каждый шаг отображается отдельной плашкой с обложкой и названием на белом фоне. Такой формат является более «серьезным» и рекомендуется к использованию на официальных программах и т.п.

Игровой формат подразумевает отображение шагов «змейкой» или «цепочкой». Каждый шаг также отображается с обложкой и названием, но в скругленном виде. Фон траектории в игровом формате полностью кастомизируется – можно задать как сплошной фон в одном цвете, так и загрузить свое изображение. Такой формат является более развлекательным и рекомендуется к использованию в развлекательных программах и т.п.

Пример траектории в игровом формате

 

Как и в квестах, в траекториях может использоваться последовательное или произвольное прохождение шагов, а выбранные шаги могут быть закрыты для прохождения в админке.

Также в траекториях есть возможность задать расписание прохождения шагов. Выбранный шаг можно закрыть до указанной даты (например, до начала мероприятия) или настроить его доступ в зависимости от времени, когда пользователь начал проходить траекторию — через неделю, месяц и т.д.

При выборе шага траектории, пользователь попадает в квест, выбранный контентом этого шага. В квестах в рамках траекторий поддерживается весь функционал обычных квестов. Чтобы пройти шаг, пользователь должен пройти все этапы в рамках квеста данного шага.

Чтобы привлечь внимание пользователей к траектории, администратор может отправлять по ней ручные уведомления.

Помимо ручных уведомлений доступны автоматические уведомления из траектории —  когда траектория назначается пользователю или когда ему становится доступен новый шаг, уведомление об этом отправляется автоматически. Текст такого уведомления можно изменять в админке.